문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마왕을 위한 지침서 (문단 편집) ==== 121~130 ==== >121. 순수한 마음을 가진 사람만이 사용할 수 있는 아티팩트를 얻게 된다면 사용하려고 시도도 하지 말아라. >---- >If I come into possession of an artifact which can only be used by the pure of heart, I will not attempt to use it regardless. 보통 이런 종류의 아티팩트는 부적격자(특히 마왕인 당신)에게 엄청난 부작용만 안겨준다. 적합자를 찾겠다고 무고한 사람들을 납치하는 것도 금물이다. 후술하듯 적에게 빼앗겨서 혹시 모를 이득을 주는 일 역시 만들지 말도록 해야 한다. 다만 아티팩트의 융통성이 부족한 경우에는 도리어 '''[[순수악|당신을 순수하게 악한 마음을 가진 사람]]'''이라 판단하여 파워업을 시켜주는 도박도 존재하기에 궁지에 극한으로 내몰렸을때 최후의 수단으로 사용해라. >122. 요새의 포탑이 요새 안쪽을 향하거나 다른 포탑을 향할 수 있을 정도로 회전할 수 있게 두지 마라. >---- >The gun turrets on my fortress will not rotate enough so that they may direct fire inward or at each other. 침입한 적이 요새의 포탑을 1개라도 점거할 경우 요새와 당신에게 치명적인 손상을 입힐 것이다. 굳이 탈취당하지 않더라도 [[팀킬]] 같은 사고는 항상 일어날 수 있다. >123. 공개적인 대회를 열기로 결심했다면 참가자들이 입장하기 전에 얼굴을 가리는 외투를 벗게 하고 수염을 깎게 하라. >---- >If I decide to hold a contest of skill open to the general public, contestants will be required to remove their hooded cloaks and shave their beards before entering. 이런 부류의 대회는 적이 변장하고 잠입하는 대표적인 루트 중 하나다. 단 처음부터 수염을 기르고 다닌 사람이라면 역으로 정체를 잠시 속일 빌미가 되니 다른 식별 수단도 함께 생각해야 한다. 당신은 통치자이니 철저한 개인 식별 코드, 신분증, 지문 수집 정책 등을 시행해 국민 개개인의 정확한 개인 정보를 확보하고 이를 도용하거나 자의든 타의든 도용하는데 협조하면 중형에 처함을 법령화하고 중형을 면하려면 신분증이 분실 또는 도난당한 즉시 신고해야 함을 교육하라. >124. 나이 든 남자 과학자를 납치하고 당신을 위해 일할 것을 강요하기 이전에 그의 자손들을 조사해서 그를 돌려받기 위해서라면 무엇이든 할 아름답지만 순진한 딸이나 같은 분야에서 일하지만 오래 전에 싸움으로 소원해진 아들이 있지 않나 확인한다. >---- >Prior to kidnapping an older male scientist and forcing him to work for me, I will investigate his offspring and make sure that he has neither a beautiful but naive daughter who is willing to risk anything to get him back, nor an estranged son who works in the same field but had a falling-out with his father many years ago. 클리셰 중 하나로, 용사를 불러들이거나 해당 과학자가 만든 물건을 순식간에 무력화시키는 난감한 경우가 발생한다. 가능하다면 납치하는 것보다는 거액의 연봉과 특급 우대조건을 제시하며 스카우트하는 편이 낫다. 다만 이럴 때도 배신의 위험은 존재하니 주의는 해두자. >125. 만약 용사를 죽음의 공간에 몰아넣고 죽이기로 결정했다면 죽기 직전에 5분에서 10분 정도 혼자 두는 건 관둬라. 대신 가까이 머물면서 적수의 죽음을 감상하라. >---- >Should I actually decide to kill the hero in an elaborate escape-proof deathtrap room (water filling up, sand pouring down, walls converging, etc.) I will not leave him alone five-to-ten minutes prior to "imminent" death, but will instead (finding a vantage point or monitoring camera) stick around and enjoy watching my adversary's demise. 중요한 순간에 적에게서 눈을 돌렸다가 동향을 놓쳐서 대비할 수 없게 되므로 잠깐이라도 눈 돌리지 말라는 이야기. 사실 용사에게 시간을 주어서 좋을 것이 없으니 그냥 함정보다 더 빠르고 확실한 방법을 쓰는 게 좋다. 더욱이 놓치기 쉽지만, 이 항목은 6번 항목과도 충돌한다. 죽음의 함정이 천천히 다가오다가 [[YOU JUST ACTIVATED MY TRAP CARD|어느 순간(주로 본인이 스위치를 눌렀을 때)]] [[페이크다 이 병신들아|갑자기 빠르게 작동하게 하는 식]]으로 용사를 낚는다는 식으로 응용한다면 의외의 효과를 거둘 수도 있겠다. >126. 탈출정을 하나만 가지면 용사가 금새 알아채고 쫓아올 수 있으므로 그를 따돌리기 위한 수많은 미끼를 동시에 사출해라. >---- >Rather than having only one secret escape pod, which the hero can easily spot and follow, I'll simultaneously launch a few dozen decoys to throw him off track. 들키지 않는 게 가장 좋지만, 정황상 그럴 수 없다면 이렇게라도 해서 용사가 고민하면서 시간을 낭비하게 하는 게 좋다. 국빈을 모시는 방탄 차량은 항상 같은 차량 여러 대가 동원되고 어디에 국빈이 탔는지 모르도록 순서를 뒤섞는 것과 같은 이치다. 이렇게 해서 목숨을 건진 [[시황제|실제 사례]]도 있다. >127. 간수에게 전용 바를 제공하고 그들이 임무를 수행하는 동안 다양한 종류의 맛 좋은 음식들을 대접하라. 또한 다른 경로로 음식이나 술을 받아들일 경우 사형에 처해짐을 알려라. >---- >Prison guards will have their own cantina featuring a wide variety of tasty treats that will deliver snacks to the guards while on duty. The guards will also be informed that accepting food or drink from any other source will result in execution. 사소한 욕심이나 만족 때문에 간수가 일탈행동을 하는 것은 용사에게만 좋은 일이다. 용사가 외부 경로로 독이 든 음식을 보낼 위험이 크다. 단 일방적으로 억압해봤자 절대 금지되지 않으므로 '당근과 채찍'을 병용해야 한다. 특히 근무 중 술을 마시는 자는 본보기로 모든 간수가 보는 앞에서 간수 중 하나가 직접 처형하게 하거나 즉시 해고해라. >128. 만약 다시 프로그램 되거나 배터리가 외부에 장착되어 쉽게 떼어낼 수 있는 로봇이라면 파괴의 대리인으로서 사용하지 말라. >---- >I will not employ robots as agents of destruction if there is any possible way that they can be re-programmed or if their battery packs are externally mounted and easily removable. 이런 물건은 중요한 순간에 작동을 멈추거나 적 편으로 돌아설 경우가 있다. 약점이 뻔한 물건을 사용한다는 건 그걸 헌납하겠다는 뜻이랑 다를 바 없다. >129. 입맛 당기는 아이러니이기는 하지만 두 명의 용사가 경기장에서 서로 싸우게 하지 말라. >---- >Despite the delicious irony, I will not force two heroes to fight each other in the arena. 이러면 용사들은 서로 협력해서 당신에게 큰 손해를 끼치게 된다. [[디어 헌터]]에서도 비슷한 실패 사례를 찾을 수 있다. >130. 당신의 모든 공포의 군단이 전문적으로 재단된 제복을 갖게 하라. 용사가 병사 하나를 쓰러뜨려 제복을 훔친다면 제복은 용사에게 잘 맞지 않음으로써 그를 엿먹일 것이다. >---- >All members of my Legions of Terror will have professionally tailored uniforms. If the hero knocks a soldier unconscious and steals the uniform, the poor fit will give him away. 용사들의 체격이 우람하다는 클리셰를 역이용하는 방법이다. 그렇지 않더라도 역시 상대가 이쪽의 제복을 노획해 이용할 여지를 줄일 수 있다. 다만 이건 어디까지나 용사가 현장에서 제복을 노획하고 바로 환복하여 변장하는 경우를 예방할 때만 해당한다. 일례로, [[울펜슈타인: 디 올드 블러드]]에서는 사전에 입수한 [[나치 독일|적국]] 장교 제복이 잠입 요원인 [[B.J. 블라즈코윅즈|주인공]]의 체격에 맞지 않아 아예 재단사를 불러 전용 제복을 만들어 입었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기